U novije vrijeme na tržištu igračaka pojavila se novina za učenje djece crtanju - magični ekran. Ova igračka omogućuje vam crtanje ravnih linija, vodoravnih i okomitih, pritiskom ručica na uglovima igračke. U ovom slučaju, crtež se može iznova brisati i ponovno pokretati kreativnost. Pa ko je izmislio magični ekran koji je postao vrlo popularan među današnjom djecom i njihovim roditeljima?
Magični ekran sastoji se od plastičnog kućišta, potpuno zapečaćenog i prekrivenog trajnim staklom. Ispod stakla se nalazi aluminijumski prah koji se na njega pridržavao. Kad dijete pomakne jednu od ručica koje kontroliraju čarobni zaslon, kursor briše prah iz čaše, a na ekranu se pojavljuje tamna crta. Ako okrećete gumbe jedan po jedan, možete povući vodoravnu ili okomitu liniju, a dok istovremeno pomičete dugmad, možete dobiti krug ili dijagonalnu liniju.
Čini se da izumitelj koji je izumio čarobni ekran nije uzeo u obzir da postoji mnogo više mogućnosti za učenje djece da crtaju na modernim tabletima i telefonima u raznim aplikacijama. Međutim, igračka je stekla popularnost zbog svojih očiglednih prednosti: dijete razvija finu motoriku ruku, oči se ne umaraju od svjetlosti i stalnog treperenja monitora. Dijete istovremeno razvija ustrajnost i osjećaj odgovornosti, jer nema pravo na greške prilikom crtanja, jer je nemoguće izbrisati dio crteža ili se vratiti nekoliko koraka unazad. Da biste počeli crtati na čarobnom ekranu od samog početka, okrenite ga ili protresite.
Igračku originalnog naziva "Etch-A-Sketch" razvio je francuski električar Andre Cassagne u dalekim 50-ima. Nekoliko godina kasnije, magični ekran lansiran je u masovnu proizvodnju u inostranstvu, a 80-ih u našoj zemlji, bez pristanka autora, puštene su domaće kopije za sovjetsku djecu.
Andre Cassagne rođen je u predgrađu Pariza u porodici pekara, ali zbog alergije na brašno morao je promijeniti polje djelovanja pa je postao električar. Ideja za igračku došla mu je na posao. kada je prilikom tvorničke instalacije preklopnog štita olovkom označio na njemu i primijetio da je taj natpis utisnut na papir u koji je štit umotan. Cassagne je eksperimentirao s ovom osobinom, što je dovelo do stvaranja čarobnog ekrana, čiji je prvi prototip predstavio na Sajmu igračaka u Nürnbergu 1959. godine.
André Cassagne, koji je izumio magični ekran, poznat je i kao majstor zmajeva, izumitelj čarobnog ekrana u obliku kugle i igre "Za volanom", koja je magnetni automobil koji se kreće cestom koju je nacrtao dijete.