U modernom svijetu djeca su vrlo rano usvojila računar. Više nas ne iznenađuju jednogodišnje bebe koje pokazuju povećan interes za tehnologiju. Djeca se od malih nogu trude steći znanje koje će im biti korisno u budućnosti. Stoga je važno dijete naučiti kako se koristi računar.
Instrukcije
Korak 1
Djetetu mlađem od tri godine može se dozvoliti da se igra mišem. Neka dijete pokuša pritisnuti tipke i okrenuti točak. Kupite poseban dječji računar za svoju bebu. Na njemu će moći naučiti vještine klavijature.
Korak 2
Pokažite djetetu kako se računar uključuje i isključuje. Naglasite da je računalo radni alat pomoću kojeg možete obaviti neke stvari.
Korak 3
Računarska stolica za dijete mora imati regulator visine. Pazite da udaljenost između djetetovih očiju i monitora bude najmanje 60 centimetara. Pratite svoje držanje. Ruke trebaju biti u razini laktova. Časovi računara sa mlađom predškolskom djecom ne bi trebali trajati duže od 10 minuta.
Korak 4
Starija predškolska djeca već mogu naučiti jednostavne manipulacije mišem. Pokažite kako se koristi. Promatrajući vaše postupke, dijete će brzo savladati način upravljanja mišem. Pomicanjem miša vidjet će kretanje kursora na ekranu monitora.
Korak 5
Dok proučavate tipkovnicu, objasnite djetetu funkciju tipki na njoj. Pokažite internetske tipke, recite nam u kojim slučajevima ih koristiti.
Korak 6
Neka vaše dijete gleda radnu površinu na monitoru. Neka dijete klikne tipkom miša da pokuša odabrati mape. Stvorite mapu sa svojom bebom. Naučiće vas kako premjestiti mapu, otvoriti je.
Korak 7
Upoznajte svoje dijete sa grafičkim uređivačem, u kojem može crtati pomoću miša. Nakon što je naučio slova, dijete će moći tipkati slogove i riječi.
Korak 8
Pokažite kako se koristi disketa i fleš disk. Naučite dijete da pažljivo rukuje diskovima. Kupite obrazovne igre na diskovima. Ogroman broj takvih programa omogućit će vam da proširite vidike svoje bebe i razvijete njegove analitičke vještine.
Korak 9
Sadržaj igara trebao bi biti zanimljiv, jednostavan i emocionalno privlačan djeci. Igrajući se na računaru, dijete uči da se prebacuje s jedne radnje na drugu, da samostalno donosi odluke.
Korak 10
Ne zaboravite da postoje različite igre za svako doba. Uvijek prvo sami provjerite nove diskove. Nakon završetka nastave sa bebom, pokažite kako pravilno i pravilno isključiti računar. Pazite na lozinku za uključivanje računara.
Korak 11
Imajte na umu da vrijeme koje dijete provodi za računarom nikada neće zamijeniti igre na otvorenom. Računar bi u budućnosti trebao postati nastavno sredstvo i asistent za dijete.